Spellen En Consoles en Street Fighter 4

Street Fighter IV voor Playstation en XboX 360

Street Fighter IV voor Playstation en XboX 360

Alleen zeer succesvolle games schoppen het tot een deel 4, en een van die games in Street Fighter. Wie kent het niet, van je eigen console of uit de arcade hallen waar hele groepen mensen zich rond een kast scharen om te kijken wie dit maar maar de strijd zal winnen met de ultieme combo. Uiteraard kun je wel eerst lekker thuis oefenen op je eigen Xbox of Playstation.


  • Ontwikkelaar: Dimps/Capcom
  • Publisher: Capcom
  • Ontwerpers: Yoshinori Ono en Daigo Ikeno
  • Spelcomputers: Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
  • Arcade systeem: Taito Type X2
  • Release datum: 20 februari 2009 in Europa
  • Genre: Vechten
  • Modes: Single-player en Multiplayer

Gameplay

Alhoewel Street Fighter IV vechters en achtergronden in 3D heeft, blijft de gameplay traditioneel in 2D. Producer Yoshinori Ono heeft aangegeven dat het doel was om de game dichter bij Street Fighter II dan andere opvolgers, en om die reden is het "parry system" dat terug te vinden is in Street Fighter III niet opnieuw gebruikt. Een nieuw systeem onder de naam Focus Attacks wordt nu geintroduceerd, evenals Ultra moves. De tradiotionele besturing met zes knoppen keert weer terug, waarin nieuwe features en moves zijn geintegreerd. De game lijkt veel op Super Street Fighter II Turbo, maar heeft ook zeker elementen uit Street Fighter III 3rd Strike opgepakt.
De car-smashing bonus rondes zouden volgens eerdere berichten terugkeren. Ono zei echter later dat de bonus rondes niet in de arcade game zouden zitten. De reden hiervoor is dat de extra tijd die dit kost kostbare tijd is voor de eigenaren van arcade hallen. Of ze wel in de versies voor de XboX, PC en Playstation zitten is onbekend.

Ontwikkeling

Voordat producer Yoshinori Ono het idee voor de game aandroek bij Capcom R&D, was het heersende idee dat er geen nieuwe opvolger in de Street Fighter serie zou komen. Het feit dat het origineel al zo gedateerd was speelde hierin een rol en leidde tot nogal wat kritiek op het idee toch nog een vierde deel te maken. Maar door toejuichingen van de die hard fans en de goede ontvangst van Street Fighter II Hyper Fighting op de Xbox Live Arcade, werd hoofd Inafune toch overgehaald om aan dit nieuwe project te beginnen. Ono was al een aan de slag geweest als producer van Fighting Jam, en was ook betrokken bij de ontwikkeling van Street Fighter II, maar dit was zijn eerste keer als producer van een Street Fighter game.

Karakters

Van de hier onder genoemde karakters is bekend dat ze in game zullen zitten, de dikgedrukte namen zijn hierbij nieuw.
  • Ryu
  • Ken
  • Chun-Li
  • E. Honda
  • Blanka
  • Zangief
  • Guile
  • Dhalsim
  • Balrog
  • Vega
  • Sagat
  • M. Bison
  • Abel
  • Crimson Viper
  • Rufus
  • El Fuerte

Nieuwe karakters

  • Abel is een Franse martial artist. Hij wordt omschreven als een "man zonder verleden" die de overgebleven leden van Shadaloo probeert te verslaan.
  • Crimson Viper, is een vrouwelijke Amerikaanse spion met zonnenbril, leren handschoenen en een catsuit.
  • Rufus, is een Kung Fu vechter die wil vechten tegen Ken om te bewijzen dat hij de beste van Amerika is.
  • El Fuerte is een Mexicaanse luchador die gourmet chef wil worden.
De bazen in het spel zijn ditmaal Seth, Akuma en Gouken. Seth is een nieuw karakter en staat aan het hoofd van een afdeling van Shadaloo. Zijn special moves zijn niet nieuw maar een compilatie van die van andere vechters. Akuma is een terugkerende hidden character.
© 2008 - 2010 Peronista, gepubliceerd in Spellen en Consoles (Electronica) op 07-12-2008. Het auteursrecht van dit artikel ligt bij de infoteur. Zonder toestemming van Peronista is vermenigvuldiging van dit artikel verboden. Meer...

Verwante artikelen


Reageer op het artikel "Street Fighter IV voor Playstation en XboX 360"


Er zijn nog geen reacties geplaatst op dit artikel.