ARMA II Gamerecensie

ARMA II Gamerecensie

Sinds afgelopen zomer ligt ARMA 2 in de winkels, ARMA 2 is de nieuwste shooter van Bohemia Interactive, bekend van o.a. ARMA en Operation Flashpoint. Dit spel kenmerkt zich net als zijn voorgangers door de enorme spelgebieden en een hoog realisme.

Het verhaal

Het spel speelt zich in de herfst van het jaar 2009, in Chernarus, een Oost Europees land. In deze voormalige Sovjetrepubliek is al enkele maanden een burgeroorlog aan de gang tussen de op het westen geörienteerde regering en de communistische rebellen. Na een mislukte staatsgreep besluit de regering dat het genoeg is, en roept zij het westen om hulp. Amerika reageert hier op door zijn Mariniers naar het conflict te sturen om in te grijpen.

ARMA 2 is een zeer uitgebreid spel, hoewel het te boek staat als FPS (First Person Shooter) is het veel breder dan dit, het spel is eigenlijk een mengeling tussen een FPS, een RTS (Real Time Strategy) en zelf een RPG (Role Playing Game). In ARMA II begin je met het besturen van een van die mariniers. Dit besturen gaat vanuit first persons perspectief of schuin van boven (3rd person view). Tijdens het spelen ben je samen met 3 andere mariniers onderdeel van team, waarvan jij de teamleider bent. Je kan de andere 3 mariniers een beperkt aantal korte opdrachten geven om de missies te volbrengen.

Het spel speel anders dan bijvoorbeeld een Call of Duty, waarbij je het in je eentje tegen hordes tegenstanders opneemt. In ARMA II zal regelmatig gebeuren dat er weinig te schieten valt. Het is een spel waarbij je soms geduldig moet wachten in de struiken om een vijandelijk voertuig te onderscheppen, en er na een kwartier achterkomt dat je in de verkeerde struik zit te posten. Het gebrek aan continu actie is in het begin even wennen en kan soms frustrerend zijn, het is echter wel de realiteit, bij echte soldaten vliegen ook niet constant de kogels om de oren. Ook kan hier één kogel dodelijk zijn, regelmatig saven is dan ook aan te raden.


Morele keuzes

Zoals al gezegd draait ARMA II niet puur om het schieten. Zo is het bijvoorbeeld mogelijk en soms noodzakelijk om gesprekken te voeren met burgers en bevriende troepen. Hoewel deze gesprekken niet echt diepgaand zijn (je hebt keuze uit :" Hoe is het weer", "waar zit ik", of "nog wat bijzonders gezien") kom je dit in de meeste shooters toch niet tegen.
Ook zul je tijdens het spelen de nodige morele keuzes moeten maken, zo moet je tijdens een van je eerste missies een vijandelijke communicatie-unit uitschakelen die midden in een dorp staat. Je kan er voor kiezen om deze unit te laten uitschakelen door een luchtaanval waarbij ook een deel van het dorp verwoest word, deze keuze brengt voor je eigen team geen risico's mee maar er zullen vervolgens wel burgerslachtoffers vallen. Je kan er ook voor kiezen om er met je team naartoe te sluipen om deze unit onklaar te maken, meer risico's voor je team, maar geen burgerslachtoffers. De keuzes die je maakt hebben invloed op het verloop van het spel, zo zal de lokale bevolking je niet echt aardig vinden na de zoveelste actie waarbij burgers sneuvelen, help je juist de bevolking, dan levert je dit soms belangrijke info op.

In ARMA II zijn er 5 gewapende groepen te vinden, elk met eigen wapens en voertuigen. Naast de gewapende troepen heb je ook nog de gewone burgers, die ook weer over eigen voertuigen beschikken.

Gewapende partijen
  • United States Marine Corps
  • Strijdkrachten van de Russiche Federatie
  • Chernarussian Defence Forces "CDF"
  • Chernarussian Movement of the Red Star "ChDKZ"
  • National Party "NAPA"

Realisme

Grafisch is het spel zeer mooi uitgewerkt, het ziet er allemaal erg realistisch uit en er is ook veel op details gelet. Zo komt je tijdens je trektocht door de bossen soms een kudde wilde zwijnen of konijnen tegen, en zie je in kippen en schapen lopen in de vele dorpen die het spel telt. Ook wordt er heel natuurgetrouw met de belichting gewerkt, zo zal je regelmatig verblind worden door de reflectie van zonlicht in een ruit. Verder dragen de Mariniers authentieke uniformen en accessoires en zijn ook gebruikte wapens en voertuigen echt. Om al moois weer te geven maakt ArmA 2 gebruik van de Real Virtuality engine, welke ook al werd gebruikt voor Operation Flashpoint en het eerste deel van Arma.

Niet alleen op grafisch gebied is het spel realistisch. Kogels dalen naarmate ze langere afstanden hebben afgelegd, ook is de impact minder naarmate de afgelegde afstand groter wordt. Verder kent het spel een volledige dag en nacht cyclus en krijg je te maken met verschillende weersomstandigheden. Ook leuk bedacht is de mogelijkheid om 1e hulp te verlenen aan een neergeschoten kameraad, je kan deze eerst verslepen naar een veiligere locatie en hem. vervolgens weer oplappen
Het 225 vierkante kilometer grote gebied wat je tot je beschikking hebt is overigens gebaseerd op ware satellietfoto's van České Středohoří (een gebied in Tsjechië).

Tijdens het spelen heb je de mogelijk om alle wapens en voertuigen die je tegenkomt te gebruiken, zo kom je op wapengebied diverse pistolen, verschillende machinegeweren, anti-aircraft en antitankwapens tegen. Wat voertuigen betreft heb je niet alleen de beschikking over diverse tanks en terreinwagens, maar ook meerdere typen vliegtuigen, helikopters en boten.
In totaal heb je de beschikking over circa 80 verschillende soorten wapens, en rond de 130 soorten voertuigen.

Minpunten

Helemaal perfect is het spel niet, hoewel je kan zien dat de makers hun best hebben gedaan om het allemaal zo realistisch te maken, toch zijn er meerdere punten die opvallen. Om te beginnen oogt het land een beetje uitgestorven, er zijn naast de militairen wel burgers, maar dit zijn er erg weinig. Ook is het jammer dat je praktisch geen verkeer tegenkomt op de vele wegen die het spel kent. Ook kent het nog enkele bugs die nog niet verholpen zijn ondanks de update tot versie 1.04. Zo rent een van mijn teamleden regelmatig rond met een spierwit hoofd. Ook de AI (kunstmatige intelligentie) laat soms steken vallen, zo ben ik inmiddels meerdere keren overreden door mijn collega's, en vertonen zowel vijanden als teamleden niet altijd even logisch gedrag. Ander puntje van kritiek is de besturing, en dan met name het aansturen van je teamleden, dit gaat met behulp van een menu structuur en is niet altijd even gebruiksvriendelijk. Ook is het niet altijd even duidelijk wat er van je verwacht wordt, hier valt altijd wel weer achter te komen, alle conversaties zijn immers na te lezen in een logbestand, maar het komt de speelsnelheid niet ten goede.

Conclusie

Ondanks enkele minpuntjes is ARMA 2 een mooi en compleet spel geworden waarmee je niet snel zult zijn uitgespeeld. Niet alleen zijn de te ontdekken gebieden enorm, ook zijn er meer dan genoeg aan voertuigen en wapens uit te testen. Mocht je de campaign mode en de lossen missies allemaal uitgespeeld hebben, kan je met de bijgevoegde editor zelf nieuwe missies maken. Verder ondersteunen de producenten het maken van modificaties voor ARMA II dus zullen er al vrij snel vele uitbreidingen en aanpassingen te downloaden zijn om het spelplezier nog verder te verlengen. Eind 2009 zal er een officiele uitbreiding gelanceerd worden onder de naam Arma II : Operation Arrowhead. Deze uitbreiding speelt zich af in 2 nieuwe fictieve gebieden genaamd Takistan en Zargabad. Naast nieuwe missies zal deze uitbreiding ook nieuwe voertuigen en wapen brengen.

Gameplay video's en Screenshot zijn te vinden op http://www.arma2.com

Gegevens en systeemeisen

  • Uitgever: Got Game Entertainment
  • Ontwikkelaar: Bohemia Interactive
  • Genre: First-Person Shooter
  • Aantal Spelers: 1-50
  • Verschijningsdatum: 23 Juni, 2009
  • Updates : Momenteel er een patch voor versie 1.04 (134 mb)
  • Tevens beschikbaar voor: Xbox 360, PlayStation 3

Minimale Systeemeisen:
  • Windows XP/Vista
  • Dual Core Processor (Intel Pentium 4 3.0 GHz, Intel Core 2.0 GHz, AMD Athlon 3200+ of beter)
  • 512 MB RAM
  • Grafische kaart met 256 MB VRAM en Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 7800, ATI Radeon 1800 of beter)
  • 10 GB Hardeschijfruimte

Aanbevolen Systeemeisen:
  • Windows XP/Vista
  • Quad-core processor (Intel Core 2.8 GHz, AMD Athlon 64 X2 4400 + of beter)
  • 2 GB RAM
  • Grafische kaart met 512 MB VRAM en Shader Model 3.0 ( Nvidia Geforce 8800GT, ATI Radeon 4850 of beter)
  • 10 GB hardeschijfruimte
  • LAN verbinding nodig voor multiplayer

Kopieerbeveilig

Arma 2 maakt gebruik van het zogenaamde FADE systeem, wat inhoud dat o.a het richten met je vizier bijna onmogelijk wordt als het spel detecteert dat je een illegale kopie van het spel gebruikt.

Cheats

Om de cheats te activeren, houd tijdens het spelen tegelijk de linker-shift en de - in, voer vervolgens een van de onderstaande codes in:

GETALLGEAR - Alles uit de armory toegankelijk
CAMPAIGN - Alle campaign missies toegankelijk
MISSIONS - Alle single player missies toegankelijk
ENDMISSION - Beëindig huidige missie
© 2009 - 2012 Voodoo113, gepubliceerd in Spellen en consoles (Electronica) op . Het auteursrecht van dit artikel ligt bij de infoteur. Zonder toestemming van Voodoo113 is vermenigvuldiging van dit artikel verboden. Meer informatie…

Gerelateerde artikelen
GTA 4 voor de PS3: cheats en tips GTA, een fantastische shooter game. GTA 4 is een grote vernieuwing op de voorgaande ser…
Cheats, hints, eastereggs Cheats, hints en eastereggs (codes) zijn er voor bijna alle soorten games (spelletjes). Wat kun…
Overzicht spellen PS3 De PS3 is de derde Playstation console die Sony op de markt heeft gebracht. In maart 2007 is deze o…
Crysis: Extreme systeemeisen zorgen voor visuele pracht Crysis werd vooral bekend door de extreme hoge systeemeisen. Toen…
WarRock - First Person Shooter WarRock is een First Person Shooter Multiplayer Game. Het spel komt oorspronkelijk uit Kor…

Reageer op het artikel "ARMA II Gamerecensie"

Er zijn nog geen reacties geplaatst op dit artikel.
Bronnen en referenties
  • http://www.arma2.com/agegate/agegate.html
  • http://www.arma2.nl/
  • http://en.wikipedia.org/wiki/ARMA_2
Infoteur: Voodoo113
Rubriek: Electronica / Spellen en consoles
Bronnen en referenties: 3
Schrijf mee!