Midnight Club Los Angeles en La

Midnight Club: Los Angeles belooft veel goeds

Midnight Club: Los Angeles belooft veel goeds

Midnight Club: Los Angeles is het vierde spel in de reeks van Midnight Club. De productie van dit spel werd bekent gemaakt in mei 2007 door Rockstar Games. Bevestigd is inmiddels dat de kaart van Los Angeles het formaat heeft van de drie eerdere spellen uit de reeks. Het spel zal uitkomen voor de Xbox 360 en de PlayStation 3.


Midnight Club

  • Ontwikkelaar: Rockstar San Diego
  • Publisher: Rockstar Games
  • Serie: Midnight Club
  • Engine: RAGE
  • Spelcomputers: Xbox 360, PlayStation 3
  • Release datum: mei 2008 (in de VS), 28 maart 2008 (in Europa)
  • Genre: Racen
  • Modes: Singleplayer, multiplayer (online)

De trailer

Op 22 augustus 2007 lanceerde Rockstar de eerste teaser trailer en wat screenshots van het spel op hun officiele website. In de trailer zie je de Ford Mustang Boss 302, de Lamborghini Gallardo Spyder, de Mitsubishi 3000GT, de Saleen S7, een soort Cadillac Escalade en het interieur van een Ford GT. Het nummer "Idealistic" van Digitalism (Duitse elektro), speelde tijdens de trailer.

Gameplay

De game wordt, zoals de naam al zegt gespeelt in Los Angeles, waarbij je ook opnieuw de mogelijkheid hebt om vrij rond te rijden (op wegen groter dan alle wegen uit Midnight Club 3: DUB Edition bij elkaar). Nieuwe features zijn de dag en nacht-cyclus en de weerseffecten die de game een realistischer tintje geven. Na de races, als je auto schade heeft opgelopen, hoef je niet zoals eerder verplicht terug te rijden naar de garage voor een volledige reparatie, maar in plaats daarvan kan je kiezen voor de optie Quick Fix, waarna oude junk yard-achtige onderdelen aan je auto zullen worden toegevoegd. Als je het oude uiterlijk van je auto weer terug wil, dan zal je wel helemaal terug moeten rijden naar de garage.
De kaart van Los Angeles wordt gezien als een van de meest gedetailleerde en precieze versies van L.A. tot nu toe, met het RAGE systeem dat gebruikt is voor deze game, net zoals bij Grand Theft Auto IV.

De hoeveelheid verkeer hangt af van de tijd van de dag, tijdens de spits heb je dus het meeste verkeer, terwijl het 's nachts relatief rustig is. Op deze manier heeft Rockstar geprobeerd de werkelijkheid zo goed mogelijk na te bootsen. Bovendien worden po deze manier gevorderde gamers uitgedaagd meer overdag te rijden, terwijl beginners 's nachts hun vaardigheden op kunnen bouwen.

Een andere gave feature is de nieuwe camera. Er is nu een camera beschikbaar waarmee je alles ziet van binnen uit de auto, zo'n beetje als bij Project Gotham Racing 3, wat ook aangeeft dat Rockstar de mogelijkheid zal bieden het interieur van de wagen te customizen, zoals het stuur, shifters, zittingen en bekleding. Bovendien, als je in third-person view rijdt, zal de camera naar de zijkant draaien als hij de snelheid niet kan bijhouden. Ook motoren komen weer terug, ook al zijn er nog geen specifieke types genoemd. In een van de screenshots kun je wel een Kawasaki zien.

De ontwikkelaars hebben als extra plus steeds aangegeven dat we minder last zullen hebben van de laadschermen. Zo kun je direct van bijvoorbeeld career mode naar een arcade race springen in minder dan 10 seconden.

Verwachtingen

We hebben het vooruitzicht van een zeer levende stad, een goede dag en nacht-cyclus, veel extra dynamische functies en mooie nieuwe wagens. Maar het spel zal ook veel concurrentie krijgen van een ander spel in het zelfde genre: Burnout Paradise. Of MNC deze strijd echt zal kan winnen van Burnout moeten we nog maar zien.
© 2008 Peronista, gepubliceerd in Spellen (Electronica) op 01-03-2008, laatst gewijzigd op 02-03-2008. Het auteursrecht van dit artikel ligt bij de infoteur. Zonder toestemming van Peronista is vermenigvuldiging van dit artikel verboden. Meer...

Verwante artikelen


Reageer op het artikel "Midnight Club: Los Angeles belooft veel goeds"


Er zijn nog geen reacties geplaatst op dit artikel.